Scrum memiliki beberapa ide menarik untuk mengatasi tantangan abadi estimasi akurat. Dalam artikel ini saya ingin memiliki melihat koleksi pendekatan-pendekatan: poin cerita, membakar-down kecepatan dan perencanaan poker. Scrum umumnya digunakan untuk proyek-proyek pengembangan perangkat lunak, tetapi ide-ide dalam artikel ini dapat http://beringinbola.org/idnpoker untuk setiap jenis pekerjaan.
Langkah 1 – Kumpulkan Bersama User Stories
Dalam Scrum setiap proyek dipecah menjadi kumpulan cerita pengguna. Ini adalah deskripsi dari satu bagian dari fungsi bahwa perangkat lunak yang dikirimkan harus melakukan. Mereka benar-benar persyaratan, tetapi sebagai Kent Beck mengatakan dalam bukunya yang sangat baik “Ekstrim Pemrograman Dijelaskan”, persyaratan terdengar wajib, dan banyak dari apa yang awalnya pengguna meminta yang “bagus untuk kaya.” Setiap cerita pengguna menggambarkan perjalanan melalui perangkat lunak. Misalnya, cerita mungkin berkata, “Log on menggunakan nama pengguna dan password dan akan dibawa ke layar awal.”
Tim perangkat lunak akan bekerja dengan klien mereka untuk memutuskan di mana cerita pengguna akan disampaikan selama sprint berikutnya kerja. Sprint biasanya berlangsung sekitar 20 hari. Untuk melakukan hal ini kebutuhan tim pengembangan untuk memperkirakan pekerjaan yang terlibat dengan masing-masing cerita pengguna. Di sinilah ide-ide poin pengguna dan perencanaan poker berguna.
Langkah 2 – Perkirakan Setiap Cerita Pengguna Dalam Ketentuan Cerita Poin
Satu memperkirakan perangkap adalah upaya membingungkan (jumlah jam sesuatu yang dibutuhkan untuk melakukan) dengan durasi (atas apa periode waktu kalender sesuatu yang dibutuhkan untuk melakukan.) Misalnya, pengembang mungkin mengatakan cerita pengguna akan mengambil delapan jam untuk menyelesaikan dan tim akan menganggap dia bisa melakukannya dalam satu hari. Namun ketika ia mulai bekerja ia menemukan ia memiliki komitmen waktu lainnya, dan hanya dapat bekerja pada cerita selama satu jam sehari. Delapan hari kemudian ia selesai tugas. Durasi sulit untuk memperkirakan; kita semua memiliki hari baik dan hari buruk dan beberapa hari memiliki lebih interupsi dari yang lain. Jawaban Scrum untuk ini adalah untuk memindahkan tim yang sama sekali jauh dari estimasi kali dan bukannya memperkirakan setiap cerita pengguna dalam hal poin cerita. Cerita poin adalah ukuran abstrak ukuran.
Cara terbaik untuk menggunakan poin cerita adalah untuk memulai dengan cerita pengguna pertama dan memberikan ukuran tertentu, misalnya sepuluh cerita poin. Kemudian, untuk cerita selanjutnya, mengajukan pertanyaan, seberapa besar adalah ini dibandingkan dengan yang pertama? Jika setengah ukuran itu ditugaskan lima poin cerita. perbandingan relatif Hal ini membantu untuk jangkar ukuran dalam pikiran estimator ini.
Langkah 3 – Bermain Perencanaan poker
Perencanaan poker adalah cara yang baik untuk memperkirakan poin cerita. Setiap anggota tim diberi satu set “poker” bermain kartu. Setiap kartu memiliki nomor di atasnya, mewakili estimasi titik cerita. Biasanya setiap anggota tim memiliki sekitar 20 kartu. Daripada menggunakan kartu satu sampai dua puluh tahun, seri fibonacci sering digunakan (1,2,3,5,8,13,21,34 dan sebagainya). Variasi dalam kesenjangan antara angka-angka fibonacci mewakili ketidakpastian yang melekat dengan memperkirakan.
The “poker” permainan kemudian dimulai. Sebuah cerita pengguna disajikan kepada tim, maka setiap anggota tim memilih kartu yang merupakan estimasi dan tempat-tempat mereka jika wajah di atas meja. Semua kartu diserahkan secara bersamaan. Hal ini penting, karena kalau perkiraan satu orang mungkin bergoyang ini lain. Sebuah diskusi berikut di mana pengembang membenarkan perkiraan mereka. Proses ini diulang beberapa kali.
Langkah 4 – Menggunakan Velocity Mengkonversi Cerita Poin Untuk Duration
Cerita poin yang abstrak, jadi sekarang tim mengkonversikannya ke durasi untuk melihat berapa banyak waktu yang diperlukan untuk mengembangkan koleksi cerita pengguna dari ukuran titik pengguna tertentu. Di sinilah konsep Scrum kecepatan datang. Velocity adalah ukuran dari berapa banyak pekerjaan tim dapat melakukan di hari-hari biasa. Dengan kata lain
Velocity = Cerita poin / Durasi
Jadi jika cerita pengguna adalah 30 cerita poin besar dan kecepatan khas tim adalah tiga poin cerita per hari, cerita pengguna harus mengambil 10 hari kalender untuk menyelesaikan. Pertanyaan berikutnya tentu saja adalah apa adalah kecepatan tim Anda? Nah cara terbaik untuk memperkirakan ini adalah dengan melakukan beberapa sprint dan melihat berapa banyak pekerjaan tim tidak pada hari biasa. Jika sprint pertama, tim harus datang bersama-sama dan membuat perkiraan yang wajar dari kecepatan kemungkinan mereka (mungkin dengan menggunakan perencanaan poker lagi).
grafik burndown adalah alat yang berguna untuk membantu tim memonitor pekerjaan dan menghitung kecepatan mereka. Mereka menunjukkan, dari hari-demi-hari, berapa banyak poin pengguna tetap dilakukan. Setiap hari tim diminta untuk menghitung ulang berapa banyak poin cerita tetap dan angka ini diplot pada grafik. Angka ini mudah-mudahan turun, meskipun kadang-kadang sebagai tim masuk ke sebuah pekerjaan, mereka akan menyadari bahwa perkiraan awal mereka terlalu rendah. Kemiringan grafik burndown adalah kecepatan tim.
Memperkirakan selalu sulit, tidak ada yang memiliki bola kristal untuk bisa melihat ke masa depan, tetapi ide-ide Scrum poin pengguna dan perencanaan poker memberikan pendekatan yang membantu untuk diskusi kolaboratif dan berpikir yang harus memberikan prediksi yang lebih akurat. Pemantauan kecepatan tim menggunakan burndown grafik bantuan untuk memberikan informasi sejarah yang berguna untuk memperkirakan masa depan dan juga transparansi di mana tim sedang dalam proses pembangunan pada waktu tertentu.
Poker 3D Sepertinya Masa Depan Permainan Poker Online
January 15, 2021
Uncategorized
No Comments
outletmichaelkors
Poker Online telah menjadi hit besar selama beberapa tahun terakhir, dan tampaknya seperti itu untuk waktu yang akan datang. Beberapa Kamar Poker Online utama telah memperbarui perangkat lunak mereka secara teratur untuk meningkatkan permainan, tetapi hanya ada banyak hal yang dapat Anda tingkatkan ketika berhadapan dengan perangkat lunak ruang poker tradisional.
Poker Online terbaru tampaknya adalah Poker 3D, yang tumbuh dengan sangat cepat situs judi pkv terbaik. Cara terbaik untuk mendeskripsikan bermain di Poker 3D adalah bahwa hal ini mirip dengan video game poker tingkat lanjut yang akan Anda temukan di sistem permainan seperti PS3 atau Xbox 360. Perbedaan utama dengan bermain Poker 3D di Internet adalah bahwa Anda memiliki kemampuan untuk bermain dengan uang sungguhan, bukan hanya untuk bersenang-senang.
Poker 3D masih jauh dari menjadi versi standar Poker Online, jadi apakah itu benar-benar terjadi atau tidak tampaknya suatu cara. Namun, dengan laju peningkatan teknologi, sepertinya hal itu tidak mungkin terjadi di tahun-tahun mendatang.
Poker 3D menawarkan fitur dan pengalaman yang bahkan tidak dapat didekati oleh Kamar Poker Online tradisional. Misalnya, di salah satu Ruang Poker 3D berperingkat tertinggi, pemain memiliki kemampuan untuk membuat karakter unik mereka sendiri dan bahkan mengirim foto diri mereka sendiri ke ruangan untuk membuat wajah karakter tersebut terlihat seperti foto. Saat bermain, pemain dapat membuat ekspresi atau emosi yang berbeda untuk membantu menjaga meja tetap menarik dan bahkan mencoba membuang potensi pembacaan lawan.
Masih ada beberapa kekurangan dalam Poker 3D yang kemungkinan besar akan berubah seiring dengan peningkatan teknologi. Kerugian terbesar adalah Poker 3D membutuhkan komputer yang jauh lebih cepat untuk menjalankan perangkat lunak daripada ruang poker online tradisional. Kekurangan lain, yang mungkin atau mungkin tidak dipedulikan oleh beberapa pemain, adalah bahwa pemain tidak akan dapat melihat banyak tangan per jam karena permainan sebenarnya sedikit lebih lambat daripada ruang poker tradisional.
Ada satu Ruang Poker 3D utama yang menonjol di atas yang lain, dan itu adalah PKR. Mereka pertama kali diluncurkan pada tahun 2006 dan telah meningkatkan perangkat lunak mereka secara teratur. PKR menawarkan yang terbaik dalam segala hal jika dibandingkan dengan ruang 3D lainnya. Mereka bahkan adalah salah satu kamar poker online dengan pertumbuhan tercepat di pasaran saat ini, yang merupakan prestasi yang cukup baik mengingat mereka adalah ruangan yang cukup muda.
Apakah seseorang tertarik dengan Poker 3D atau tidak biasanya tergantung pada niat mereka. Jika seorang pemain ingin bermain beberapa meja sekaligus untuk melihat sebanyak mungkin tangan per jam, maka Poker 3D mungkin bukan pilihan terbaik untuk mereka. Jika seseorang ingin menambahkan sedikit kegembiraan pada permainan mereka, menyesuaikan karakter meja unik mereka sendiri, dan bahkan membuat ekspresi meja seperti permainan kehidupan nyata, maka Poker 3D mungkin adalah sesuatu yang menarik bagi mereka.
BandarqDomino 99domino onlineDomino QQDomino99DominoQQsitus judi pkv terbaiksitus online judi terbaik